| Lonnie Frøjk |
 |
 |
Joined: 07-10-2010
Posts: 45
|
|
|
English summary:
We are happy to announce a new release of GeoScene3D. We recommend you to download the new version (8.0.0.290) which is available on our website. Additions, improvements and bugfixes in the new version are listed in the GeoScene3D Changelog. In the new version, the load/save times of objects and projects are significantly improved compared to last version of GeoScene3D (7.1.2.274). Single objects loads 40-300 times faster and are saved faster than that. GeoScene3D projects loads 2-30 times faster and saves 5-170 times faster depending on size and complexity of the project.
Udviklingen af GeoScene3D kører med fuld kraft, og der er nu en ny version til rådighed.
Ny version (8.0.0.290) kan downloades fra www.i-gis.dk.
GeoScene3D Samarbejdet
I aftalen med de tidligere danske miljøcentre, nu under Naturstyrelsen, er vi nået gennem det første halve år.
Her i begyndelsen af projektet er der lagt stor vægt på at forbedre ydelsen af GeoScene3D. Men derudover er der lavet mange forbedringer som hjælper til at gøre det hurtigere at udføre modelarbejdet.
Vi har fået sat et forum i drift, og vi kan se at det bliver brugt. Her vil vi i I•GIS fortsat have fokus på at lægge nye indlæg på, med bl.a. vejledninger og tips. Vores support er også blevet forstærket og vi oplever tit at blive rost for vores hurtige respons - tak for det.
Fra kommunernes side har vi også oplevet en stor interesse og flere kommuner har nu anskaffet GeoScene3D.
For 2011, vil der i videreudviklingen fortsat være fokus på ydelse, men der er også andre dele af GeoScene3D som vil blive tilgodeset. Arbejdsplanen for 2011 er indtil videre:
- Performance og forbedringer i hukommelses forbrug.
-
Revision af tolkningsværktøjer.
- Udvidelser af data webservice, der sikre nem og ensartet adgang til data.
- Udvidelse af funktionalitet i kort
Nyt Filformat
Den nye version benytter et nyt filformat til projekter. Filen hedder stadig "gsmod", og eksisterende projekter kan åbnes uden problemer. Et projekt som er gemt med den nye version kan dog ikke åbnes i ældre versioner af GeoScene3D! Når et eksisterende projekt åbnes bliver det automatisk konverteret til det nye format. Gsmod-filen ændres dog ikke før man gemmer projektet igen.
- Gem en backup før konvertering, eller gem projektet under et nyt navn efter konverteringen.
- Konverteringen skulle gerne ske helt uden problemer. Gør den ikke det så giv venligst besked til I•GIS med det samme.
Hurtigere at Åbne og Gemme Projekter
Det er blevet markant hurtigere både at åbne og gemme projekter. Under arbejde med GeoScene3D vil man kunne gemme oftere end tidligere, uden at bruge mere tid, for at sikre data og udført arbejde. Tolkningsdata (grids og punkter) gemmes som hidtil løbende.
Forbedringens størrelse er afhængig af projektets sammensætning. For store projekter med mange objekter, der hver især indeholder få data, er forskellen mindst, men for projekter hvor objekterne indeholder mange data, f.eks. SkyTEM er forskellen meget stor.
Grids indlæses med samme hastighed som hidtil, men objekttyper som boringer, punkter, 1D-sonderinger (PACES, TEM, SkyTEM, osv) og MEP indlæses markant hurtigere.
Eksempler på enkelte objekttyper:
1D-Sonderinger: åbner 125 gange hurtigere, gemmer endnu hurtigere
Boringer: åbner 40 gange hurtigere, gemmer endnu hurtigere
Punkter: åbner 300 gange hurtigere, gemmer endnu hurtigere
Eksempler på hele projekter (varierer meget efter indhold):
Lille projekt med 15000 SkyTEM: åbner 17 gange hurtigere, gemmer 60 gange hurtigere
Lille projekt med 75000 punkter: åbner 30 gange hurtigere, gemmer 170 gange hurtigere
Stort projekt med mange objekter: åbner 2-3 gange hurtigere, gemmer 5-10 gange hurtigere
Se indlæg på forum Tabeloversigt... under development notes for flere detaljer.
Mindre Hukommelse
Forbruget af hukommelse (RAM) er reduceret. Størrelsen af reduktionen afhænger af hvordan projektet er sammensat, men ligger typisk på 20-50 %. Den største forbedring mht. hukommelse er dog, at der nu ikke længere bruges ekstra hukommelse når et projekt gemmes. Dette har førhen givet betydelige problemer med nedbrud efter en "Out of memory". Dette problem skulle være helt fjernet nu. Når der ikke bruges ekstra hukommelse når projektet gemmes betyder det, at man kan indlæses flere data, og dermed håndtere større scene extent uden at risikere nedbrud af GeoScene3D under gem af projekt.
Sammen med RAM tuning, som indebærer at der kan bruges mere end de 2GB der er standard i Windows, er det en væsentlig forbedring. Se indlæg på forum om dette.
Enable/Disable af Objekter er Hurtigere og Bedre
Det er nu også markant hurtigere at "enable" data som er disablet. Udover at det går hurtigere medfører en "enable" ikke længere en "refresh" af data. Dette indebærer også at man nu kan "enable" data som er offline, og tilmed også i en Viewer. Data for objekter som er "disablet" ligger i gsmod-filen, så man nu kan distribuere projekter med data "disablet", hvor modtageren så kan "enable" uden af være online til data. Prisen for denne forbedring er at gsmod-filen bliver større fordi den også indeholder data der er "disablet".
OBS: Første gang man vil "enable" et objekt i et projekt der er konverteret fra en tidligere udgave er man dog nødt til at udføre en "refresh".
Åbne fra CD og netværksdrev
Det er nu muligt at åbne projekter fra ikke-skrivbare medier som f.eks en CD ROM. Det er også blevet markant hurtigere at åbne projekter fra netværksdrev.
Rename GSMOD
For at omdøbe gsmod-filer, har man førhen været nødt til at åbne projektet, og gemme igen med "Save As". Dette er ikke længere nødvendigt. Nu kan man omdøbe gsmod-filer direkte i f.eks Windows Stifinder.
Overflader og Kortvinduer
Overførsel af kortvinduer til overflader ("surfaces") er blevet simplere, mere logisk, og samtidig mere fleksibelt. Førhen kunne man overføre eet kortvindue til een overflade. Nu kan eet kortvindue overføres til flere overflader. Opsætningen af dette ligger nu på den enkelte overflade. I opsætningen af overflader er siden "Resample" fjernet, men erstattet af en "Resolution" der kan variere alt efter hvilken type bitmap man draperer på sin overflade.
Med venlig hilsen
Lars Nebel, Niels-Peter Jensen og Lonnie Frøjk
|
|
|
|